Partager à toutes et tous (enfin ceux que çà intéresse) ce que je note sur le net.

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jeudi 25 mai 2017

Le Monde- Pixels - L’intelligence artificielle AlphaGo bat une nouvelle fois le champion du monde de go

Hop hop hop !

2-0 pour le moment pour AlphaGo.
1 partie gagnée à ½ point, l'autre plus franche.  Dernière manche pour l'honneur Samedi.

Extrait/rappel:

Le logiciel de Google comporte toutefois des limites. Les programmes d’IA sont hyperspécialisés. AlphaGo a été programmé pour des plateaux de 19 x 19 (19 lignes sur 19) et ne saura pas jouer sur des tabliers de 21 x 21, contrairement à Lee Se-Dol ou Ke Jie.

La vidéo des plus de 5 heures du 2è match: youtu.be/1U1p4Mwis60

Source:

L’intelligence artificielle AlphaGo bat une nouvelle fois le champion du monde de go

AlphaGo_v_sKe_Jie_Mai_2017.jpg
lemonde.fr

samedi 20 mai 2017

Ce qui ne te tue pas te rends plus fort - Drone Uses AI and 11,500 Crashes to Learn How to Fly

"Apprendre" à voler en essayant et en se cognant un peu partout en donnant les données à un "deep neural networks" ;)
(Apprentissage profond, c'est cette méthode qui a été utilisée par exemple pour l'IA qui a battu le champion européen de Go)

Source:

Drone Uses AI and 11,500 Crashes to Learn How to Fly

Learning_to_Fly_by_Crashing.jpg
spectrum.ieee.org

La vidéo:

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vendredi 12 mai 2017

Oh, Microsoft va "amener" Ubuntu, Suse et Fedora dans Windows 10 !

Après le bash shell Ubuntu, un Linux "embarqué" ?

L'annonce dans le blog microsoft.  A cette heure je ne le vois pas encore dans le store ... à suivre ;)

MAJ: typo du titre corrigée ;)

Source:

 

Microsoft Brings Ubuntu, Suse, and Fedora Linux to Windows Store

ubuntu-windows-store.png
thehackernews.com

siecledigital - Un réseau neuronal pour animer des personnages

Le titre de la vidéo: "Phase-Functioned Neural Networks for Character Control", le but: démontrer comment faire marcher de manière "humaine" des personnages 3D dans des jeux =)

Le résultat dans la vidéo est plutôt bluffant et intègre même des déplacements latéraux.

Source:

Un réseau neuronal pour animer des personnages

siecledigital_re_seau-neuronal-702x336.jpg
siecledigital.fr

La vidéo:

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mercredi 10 mai 2017

Commitstrip - Quel est le pire ?

=)

J'ai connu les deux (bon pas aussi compliquées...) ... il y en a une qui a ma préférence...

Source:

Quel est le pire ?

Strip-Chez-nous-on-debug-en-prod-650-final.jpg
commitstrip.com

mercredi 19 avril 2017

F8 2017 - Facebook rajoute de la 3D dans la vidéo et la réalité virtuelle

Mimi et dispo aux dev par là developers.facebook.com/blog/post/2017/04/18/Introducing-Camera-Effects-Platform/

Update: et itou dans Snapchat  cf journaldugeek.com/2017/04/19/filtres-world-lense-snapchat/

Source:

Facebook sees your phone as an augmented reality playground

facebook-ar-demo-tower-defense-highres2.jpg
cnet.com

La vidéo:

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jeudi 13 avril 2017

robotopia-x/robotopia - Introducing kids to coding with tiny virtual robots!

Un outil en ligne sympa pour apprendre à programmer en faisant bouger des robots par "programmation".

Source:

robotopia-x/robotopia

robotopia.co.jpg
robotopia.co

dimanche 9 avril 2017

CNRS - Une équipe française a créé une synapse artificielle capable d’apprendre

Des synapses au niveau électronique qui peuvent laisser passer ou pas le courant sur une puce en "apprenant".

Source:

Une équipe française a créé une synapse artificielle capable d’apprendre

CNRS-synapse-artificielle-capable-dapprendre.jpg
sciencepost.fr/

Commitstrip - Ce n’est pas un bug

Mouarf, c'est tout à fait ça ... *pourvu que ça passe* ;)

Source:

Ce n’est pas un bug

Strip-Jeu-du-solitaire-650-final.gif
commitstrip.com

vendredi 7 avril 2017

Korben - CycleGAN – Un algo qui vous fera prendre des vessies pour des lanternes

Excellllllent cet algo mais mettre en place ce qui est expliqué dans leur github n'est pas à la portée de mon temps libre ;)

Source:

CycleGAN – Un algo qui vous fera prendre des vessies pour des lanternes

CycleGAN.jpg
korben.info

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